
Coup de feu
4 à 6 joueurs · 1 h 15 · Dès 12 ansLe restaurant Le Mercier fête ses vingt ans, et son chef étoilé a promis d'annoncer « de grands changements » au dessert. Il n'arrivera jamais au dessert : à 22h10, on le retrouve au pied de l'escalier de la cave. Une enquête courte, pour découvrir le jeu en une soirée.
Tout est dans l'appli : rôles, invitations, indices, vote et révélation. Rien à imprimer.
Comment jouer : la notice complète →La victime
Auguste MercierChef étoilé de 58 ans, génie des fourneaux et tyran de cuisine. Il a humilié la moitié de ses employés et fâché l'autre moitié. Ce soir, il devait annoncer de « grands changements ».
De nos jours. Le Mercier, restaurant étoilé du Vieux-Lyon.
Les suspects
Chaque rôle existe au masculin et au féminin. Les rôles optionnels n'apparaissent qu'aux tablées nombreuses.
- Julien / Juliette RouxSecond·e de cuisine d'Auguste depuis huit ans. Doué·e, perfectionniste et lassé·e de vivre dans l'ombre du chef.
- Hugo / Hélène VasseurCritique gastronomique redouté·e dans tout Lyon : une seule de ses chroniques peut faire ou défaire un restaurant. Invité·e d'honneur de la soirée.
- Marc / Marguerite DelormeAssocié·e du Mercier depuis dix ans : les comptes, les banques, les investisseurs. Rêve de voir le restaurant « passer à l'échelle ».
- Samuel / Salomé BrunLe nez le plus fin de Lyon. Règne sur la cave du Mercier depuis dix ans et connaît chaque bouteille par son prénom.
- Léo / Léa Martin · rôle optionnelBenjamin·e de la brigade, à la plonge depuis six mois. Discrétion absolue, oreilles grandes ouvertes.
- Victor / Victoria Mercier · rôle optionnelEnfant unique d'Auguste, parti·e vivre à Londres il y a cinq ans. Gère les réseaux sociaux du restaurant à distance. Arrivé·e en retard ce soir.
L'ambiance
Nappe blanche, bougies, serviettes pliées, une ardoise « Menu des 20 ans » écrite à la craie.
Des lumignons sur le rebord des fenêtres, comme à Lyon pendant la Fête des Lumières.
Un ruban adhésif jaune « scène de crime » sur la porte d'une pièce (votre « cave »).
Jazz manouche et chanson française : Django Reinhardt, Stéphane Grappelli, Charles Aznavour, Françoise Hardy.
Pour la révélation : « Clair de lune » de Debussy.
Apéritif : champagne ou pétillant, gougères.
Plat : un grand classique lyonnais (quenelles sauce Nantua, gratin de cardons).
Dessert : île flottante ou tarte aux pralines.
Pour le toast : gardez une bouteille fermée jusqu'à la révélation.
Questions fréquentes
Combien de temps dure « Coup de feu » ?
Compte environ 1 h 15 de jeu, sans le repas. Tu lances chaque manche quand tu veux : la soirée va à votre rythme.
Combien de joueurs faut-il ?
De 4 à 6 joueurs, organisateur compris s'il joue. Les rôles optionnels n'entrent en scène que si vous êtes assez nombreux, et l'enquête reste résoluble dans tous les cas.
Faut-il installer une application ?
Non. Tout se passe dans le navigateur du téléphone. Si tu veux, tu peux l'ajouter à ton écran d'accueil, mais ce n'est jamais obligatoire.
Mes invités doivent-ils créer un compte ?
Non. Chaque invité reçoit un lien personnel, à partager par WhatsApp ou SMS. Il ouvre le lien et découvre son personnage. Seul l'organisateur a un compte.
L'organisateur peut-il jouer aussi ?
Oui. Ta régie te permet de lancer les manches sans jamais te montrer la solution avant la révélation. Tu as ta propre fiche, comme tout le monde.
Et si un invité annule au dernier moment ?
Tant que la soirée n'a pas commencé, tu retires son prénom et les personnages sont redistribués. Chaque scénario est écrit pour rester résoluble dans toute sa fourchette de joueurs.
Et si un téléphone tombe en panne de batterie ?
Le lien personnel fonctionne sur n'importe quel téléphone. Le joueur l'ouvre sur un autre appareil et retrouve sa fiche exactement où il en était.
Faut-il une télévision ?
Non, c'est un plus. Si tu en as une, ouvre le lien TV sur un ordinateur ou une télé connectée : elle affiche l'ambiance, les manches et la révélation finale.