
Entracte fatal
5 à 8 joueurs · 1 h 30 · Dès 14 ansParis, un vieux théâtre aux velours râpés. Le soir de la première de son Macbeth, le metteur en scène Darius Valmont meurt pendant les cinq minutes de noir de l'acte II, ou juste après. À chaque partie, l'appli tire au sort les suspects, leurs secrets, le coupable, l'arme et tout le déroulé du noir. Personne ne connaît la solution, pas même l'hôte.
Tout est dans l'appli : rôles, invitations, indices, vote et révélation. Rien à imprimer.
Comment jouer : la notice complète →La victime
Darius ValmontMetteur en scène adulé, tyran des répétitions. Il connaissait les faiblesses de chacun et les notait dans un carnet noir. Ce soir, pour la première de son Macbeth moderne aux rôles mixtes, il comptait régler ses comptes.
De nos jours. Le Théâtre de l'Odyssée, un vieux théâtre parisien.
Les suspects
Chaque rôle existe au masculin et au féminin. À chaque partie, l'appli en tire au sort autant que de joueurs, avec un secret et un coupable différents.
- Dominique SarrazinL'Ancienne Gloire. Monstre sacré engagé pour remplir la salle. Joue Macbeth. Accès : Loges, plateau, coulisses. Manie la dague de scène. Signes distinctifs : parfum d'ambre capiteux, bracelets qui tintent, marmonne son texte à mi-voix, velours du costume.
- Sacha VarenneLa Jeune Révélation. Ex-doublure, a hérité du rôle de Lady Macbeth après l'accident de la titulaire. Accès : Loges, plateau, coulisses. Manie la dague de scène et connaît les trappes. Signes distinctifs : parfum de jasmin, baskets qui crissent, souffle court du trac, velours du costume.
- Claude FerrandLe Régisseur / La Régisseuse. Garant·e de la technique et de la sécurité du théâtre. Accès : Passe général. Cintres, trappes, électricité. Signes distinctifs : odeur de graisse de machine, trousseau de clés, frontale blanche, voyant rouge du micro.
- Camille AubracL'Auteur / L'Autrice. Plume acclamée, signe l'adaptation de ce Macbeth. Accès : Couloir, foyer, loges. Connaît par cœur la ronde de Darius. Signes distinctifs : odeur de tabac froid, feuilles froissées, stylo qui cliquette, veste en tweed rêche.
- Lou BernardinLe Costumier / La Costumière. Fait les costumes et gère les accessoires. Accès : Atelier, coulisses, table des accessoires, loges. Produits de l'atelier. Répare les lampes des loges. Signes distinctifs : odeur de colle à perruque, ciseaux qui cliquettent à la ceinture, pelote d'épingles au poignet, lampe à filtre rouge.
- Andréa de ValcourtLe Mécène / La Mécène. Finance la production. Invité·e dans la loge de Darius. Accès : Salle, foyer, couloir. Entre comme chez soi dans la loge de Darius. Signes distinctifs : parfum de santal, chevalière qui tape sur les rampes, gants de cuir, lueur bleue de vapoteuse.
- Alex MarchettiLe Maître d'armes / La Maîtresse d'armes. Règle les combats de la pièce. Accès : Atelier et son râtelier d'armes, coulisses, plateau. Dagues, épées, cordages, cintres. Signes distinctifs : odeur d'huile d'arme, cliquetis de lame, pas lourds de bottes, gants de cuir.
- Charlie PellegrinLe Souffleur / La Souffleuse. Souffle le texte depuis son trou, sous l'avant-scène. Ancien électricien. Accès : Dessous de scène, coulisses. Trappes. Électricité. Signes distinctifs : odeur de menthe, chuchote sans arrêt, gilet en laine, petite lampe de lecture jaune.
- Morgan LefèvreL'Assistant de Darius / L'Assistante de Darius. Bras droit de Darius, humilié·e chaque jour. Accès : Partout où va Darius. Clé de sa loge, la réserve et ses produits. Signes distinctifs : odeur de café, talkie qui grésille, trousseau de clés, écran de téléphone.
- Ange DesforgesLe Critique / La Critique. Plume redoutée. Invité·e en coulisses par Darius ce soir. Accès : Salle, foyer, couloir. Signes distinctifs : parfum d'iris poudré, canne qui frappe le sol, écharpe en soie, écran de téléphone.
L'ambiance
Lumière tamisée, bougies, et un rideau de velours rouge (ou un plaid) tendu au fond de la pièce.
Une table des accessoires : une carafe, une coupe, une dague en carton, un bout de corde, un petit miroir.
Le plan des coulisses imprimé au milieu de la table, pour suivre qui était où pendant le noir.
Au moment du noir, éteignez tout pendant une minute : l'effet est garanti.
Musique de tragédie : le Macbeth de Verdi, Philip Glass, Max Richter.
Pendant le noir : le silence complet, ou le murmure d'une salle qui attend.
Pour la révélation : le « Dies irae » du Requiem de Verdi.
Apéritif de première : coupes de champagne (ou de pétillant) et gougères.
Entracte : planches à partager, comme au foyer d'un théâtre.
Dessert : une tarte au chocolat noir, comme le noir de l'acte II.
Pour qui ne boit pas : la « carafe de Darius », un jus de raisin bien sombre.
Questions fréquentes
Combien de temps dure « Entracte fatal » ?
Compte environ 1 h 30 de jeu, sans le repas. Tu lances chaque manche quand tu veux : la soirée va à votre rythme.
Combien de joueurs faut-il ?
De 5 à 8 joueurs, organisateur compris s'il joue. Les rôles optionnels n'entrent en scène que si vous êtes assez nombreux, et l'enquête reste résoluble dans tous les cas.
Faut-il installer une application ?
Non. Tout se passe dans le navigateur du téléphone. Si tu veux, tu peux l'ajouter à ton écran d'accueil, mais ce n'est jamais obligatoire.
Mes invités doivent-ils créer un compte ?
Non. Chaque invité reçoit un lien personnel, à partager par WhatsApp ou SMS. Il ouvre le lien et découvre son personnage. Seul l'organisateur a un compte.
L'organisateur peut-il jouer aussi ?
Oui. Ta régie te permet de lancer les manches sans jamais te montrer la solution avant la révélation. Tu as ta propre fiche, comme tout le monde.
Et si un invité annule au dernier moment ?
Tant que la soirée n'a pas commencé, tu retires son prénom et les personnages sont redistribués. Chaque scénario est écrit pour rester résoluble dans toute sa fourchette de joueurs.
Et si un téléphone tombe en panne de batterie ?
Le lien personnel fonctionne sur n'importe quel téléphone. Le joueur l'ouvre sur un autre appareil et retrouve sa fiche exactement où il en était.
Faut-il une télévision ?
Non, c'est un plus. Si tu en as une, ouvre le lien TV sur un ordinateur ou une télé connectée : elle affiche l'ambiance, les manches et la révélation finale.